2021年以來,元宇宙的熱度不斷升高。虛擬現實、人工智能、云計算……各種新技術為人們描繪出一幅絢麗的元宇宙畫卷。不過,熱鬧之外,元宇宙一直籠罩著一層神秘的面紗:什么是元宇宙?元宇宙會帶來什么?元宇宙何時能全面落地?帶著這些問題,上海證券報記者日前與清華大學新聞學院教授、博士生導師,元宇宙文化實驗室主任沈陽開展了一場對話
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上海證券報:元宇宙發(fā)展至今,學界、業(yè)界是否就其概念達成了一些共識?
沈陽:微軟CEO納德拉提出過一個概念,叫“無限向內和無限向外”。元宇宙既有虛擬現實(VR)的一面,也有增強現實(AR)的一面。他在2017年出版的一本書里就提到這個概念。
從學術角度考慮,我們團隊提出的概念覆蓋面更廣。我們對已有的概念進行了歸納,提出了“三個三”:三維化的時空互聯網、三元化的人機共生生態(tài)的體驗互聯網、Web3.0技術所形成的價值互聯網。
總而言之,從微觀角度看,元宇宙是基于虛擬現實技術打造的空間;從中觀角度看,元宇宙既有虛擬現實的一面,也有增強現實的一面;從宏觀角度看,元宇宙囊括腦機接口、區(qū)塊鏈、Web3.0等一系列技術,很有想象空間。
上海證券報:元宇宙是不可逆的發(fā)展趨勢,還是概念炒作?
沈陽:從技術角度看,以智能手機為代表的智能設備發(fā)展已經見頂了,有兩個明顯特征:一是技術發(fā)展放緩;二是大眾需求放緩。手機平均更換時間持續(xù)增長,目前是31個月。這種背景下,純粹的技術迭代升級已經沒有太多意義了。例如,現在已經有搭載2億像素攝像頭的手機了,像素繼續(xù)增加價值不大。
我認為,元宇宙相關技術涉及新一輪技術迭代的“臨界點”,有不少已進入爆發(fā)性增長的前夜,如人工智能、數字孿生、游戲制作引擎、眼動追蹤等。元宇宙的興起,為這些技術的高速發(fā)展提供了良好契機,這種技術迭代是不可逆的。
VR廠商新品發(fā)布將進入一年一迭代的節(jié)奏。未來蘋果、Meta、PICO將成為市占率最高的幾家龍頭,加之手機廠商轉型進軍該領域,它們將形成每年迭代的周期,這種迭代意味著用戶會不斷增長,這種趨勢也是不可逆的。
上海證券報:從學術角度看,研究元宇宙應如何入手?
沈陽:研究元宇宙和研究其他新興概念類似,早期研究都是進行技術統計、描述分析,主要是闡述概念包含的內容及興起的原因。
在完成概念定義提出之后,我們團隊就在思考一個問題:如果系統一定大于部分之和,也就是說“1+1>2”,當我們把這么多新技術放到了元宇宙這個概念中,組成一個新系統后,那么它本身一定會呈現出許多新的特點。這也就是我們目前正在推進研究的方向。
當我們用整體和系統的眼光,檢視這個由大量新興技術與迭代技術組成的元宇宙時,我們就會去探究,它的屬性究竟是什么?這也就會給我們帶來許多比較新的思考角度。
比如,關于元宇宙,目前國外有人認為它具有“永續(xù)性”,就是說我在元宇宙中的數據是永遠存在的,他們把這一點看做元宇宙的一個特征。但是在我們看來,永續(xù)并不是元宇宙系統的一個根本特征。舉一個簡單的例子,比如說我現在進入抖音,我想把我的狀態(tài)數據存儲在這里,但同時我也想把我的一些日常信息放在微信里,這可不可以呢?也可以。微信這些平臺早就實現了永續(xù)功能,因此永續(xù)性就不是元宇宙的一個根本屬性。
那么除了圍繞屬性進行的研究,還有一塊很重要的研究就是關于元宇宙的應用場景。什么場景適合去運用元宇宙?我們認為有一部分場景可以完全替代現實,有一些則不能完全替代真實的社交互動,這也是元宇宙需要研究的地方。
上海證券報:從需求側來看,相較于傳統的互聯網,您認為元宇宙將解決大眾需求的哪些核心痛點?
沈陽:元宇宙解決的最核心的痛點就是三維化。因為我們原來互聯網上所有的東西都是二維的。如果是三維的話,顯然它會讓我們的生產力提升一大截。比如我們開會聊到一個產品,比起純語言描述,如果我們能立刻有這個產品的全息投影,并且還能實時互動的話,那這個溝通理解的效率就會大大提高,也降低了我們溝通的成本。
上海證券報:伴隨元宇宙走紅,今年我們也看到關于Web3.0和區(qū)塊鏈等的討論,其中就涉及一個“去中心化”的問題,“去中心化”對于元宇宙來說重要嗎?
沈陽:Web3.0受到關注以來,也讓“去中心化”成為它的一個核心底層邏輯。但這涉及一個很關鍵的問題,“去中心化”是不是人類的根本需求呢?我覺得,“去中心化”滿足了一部分人的需求,但是“去中心化”絕不是所有人的需求。
我們現在的互聯網結構叫作平臺化,比如大家用的微信、微博等等,它們都是平臺,也確實滿足了大眾日常的很多需要。所以說在互聯網里,用戶既有平臺化的需求,也有去中心化的需求。
上海證券報:圍繞著元宇宙,今年最火的概念莫過于“虛擬人”和“數字藏品”,您如何看待這兩個新興領域?對于發(fā)展元宇宙而言,這兩大領域有哪些重要的意義?就目前來看,這兩大領域是否有足夠剛需的場景?
沈陽:我覺得這兩個領域都非常有價值。我們先說虛擬人,虛擬人未來主要有三個發(fā)展方向:一個是虛擬偶像;一個是具有專業(yè)知識的顧問型服務角色;還有一個就是生活陪伴。
尤其是第三個發(fā)展方向——生活陪伴,這種類似于閨蜜一樣還具備情感交流的虛擬人,對于人工智能的要求非常高,我們目前還無法達到。所以就目前來看,市面上主要的虛擬人還是集中在前面兩類。
虛擬偶像現在非常地火,很多資本都入場投資。其實就是一群人在后面運營,從打造虛擬人,到培養(yǎng)虛擬人吸引粉絲,再到第三步實現變現。這三個環(huán)節(jié)都非常關鍵,如果不能完整地走下來,那么虛擬偶像的模式就無法運轉。
至于第二類顧問型服務虛擬人,目前其實用得更多了,包括智能客服、在文旅行業(yè)中的智能導游,包括教育行業(yè)的智能助教,甚至是可以打造屬于你自己的專業(yè)分身,這些都是目前很好的應用場景。所以總體來看虛擬人肯定是剛需。
而數字藏品,其實在我看來,如果不能進行二次流通的話,它就變成郵票了。所以,目前來看數字藏品這塊,政策上還需要一些創(chuàng)新。我的建議是打造一個政策沙盒,在一個小范圍內試驗看它能否運轉起來。因為在Web3.0相關技術中,其實數字藏品對應的NFT(非同質化代幣)技術,是一個很重要的工具。這會是未來一個非常重要的領域。
上海證券報:從發(fā)展路徑來看,您認為元宇宙的發(fā)展將經歷哪些階段?涉及哪些產業(yè)以及核心技術關口?目前元宇宙的發(fā)展處于哪個階段?您認為待突破的核心技術是什么?
沈陽:第一個階段應該叫作偽元宇宙,或者說準元宇宙。其實目前大部分的相關產品都處于這個階段。在我們看來,如果不帶三維化、沒有用到VR等技術的話,它就是一個準元宇宙。
第二個階段,我們把它叫作粗糙的或者微弱的元宇宙。像現在百度做的“希壤”,我們覺得可能就是處于這個階段。它有了三維化版本,它就是屬于粗糙的或者微弱的元宇宙。但是,它不具備元宇宙的主要特征,沒有完備的屬性,所謂“三個三”,它只具備第一層的三維化。
那么再往下走,等三維化時空構建起來,那就能算得上標準的元宇宙了。
在此基礎之上,至少要確保它流暢運轉5到10年時間,并且在這個基礎上進一步拓展更加豐富的感官功能,比如說嗅覺、味覺等等,那這就叫作完備的元宇宙了。這個技術含量就很高了,比如說更豐富的感官功能肯定涉及腦機接口,這么大的數據量肯定也會涉及量子計算等等。這就是需要很長一段時間后才能實現的事情了。
上海證券報:如何理解元宇宙的經濟增值性?元宇宙產業(yè)將如何服務實體經濟?
沈陽:目前其實很多地方政府也都注意到了這一塊,我認為關鍵還是在“工業(yè)元宇宙”的布局上,就是要把它納入到數字經濟發(fā)展的一盤棋中來談。
工業(yè)元宇宙未來會有非常巨大的發(fā)展。元宇宙工廠特別適合修建在人到不了的地方。比如礦山、沙漠以及各種人跡罕至的地方,工廠只需要很少的工人以及大量的機器,可能我們坐在東海之濱,就能操控一個位于西南地區(qū)的工廠。它無人值守,可以24小時不間斷地工作。
包括我們看到特斯拉今年推出了一款人形機器人,馬斯克一直說未來要登陸火星,這么看意圖就很明顯了:為什么特斯拉要制造人形機器人?就是為了未來能夠登陸火星,因為在火星上修建工廠肯定不會是人來完成,需要更多的機器人來完成——這也是對元宇宙的一種理解。
上海證券報:元宇宙產業(yè)受到資本越來越多的關注。如何看待資本在推動產業(yè)發(fā)展中的作用?
沈陽:要說資本在其中的作用,那肯定非常重要。它可以迅速地把技術研發(fā)推進,把產能擴大,把市場空間拓展開來。比如現在Meta推出的VR設備,賣2000多元,其實是有補貼的,它真實價格不止這些。通過補貼,把市場擴大,把用戶消費習慣培養(yǎng)起來,把內容生態(tài)做起來,所以資本在元宇宙硬件和內容培養(yǎng)方面,都起到了很大的作用。
上海證券報:目前來看,您認為發(fā)展元宇宙,關鍵的技術障礙在哪?
沈陽:主要還是硬件設備需要進一步成熟。目前VR已經進入到了一年一迭代的發(fā)展趨勢了,但是AR現在還沒有完成。從全球范圍來看,VR的用戶規(guī)模在數百萬這個體量上,而AR的出貨量不到30萬。但不要看它規(guī)模小,AR其實用途更大,因為它是對真實世界感知能力的進一步增強。
還有一個軟件方面的制約,就是目前大量的系統還是使用移動互聯網的邏輯在設計,這個習慣要更改還需要3到5年的時間,這需要互聯網大廠入局后才能完全解決。
此外,目前在很多基礎層面上我們與美國還有不小的差距,VR的出貨量我們只有其十分之一左右,這個也是不容忽視的。解決以上這些問題都還需要時間。
(文章來源:上海證券報)